# (科幻) 千模 AI 游戏

一个游戏运行过程中, 最多同时运行 1000 个神经网络模型, 用于驱动整个游戏.

当然, 同时启用的 AI 模型只是其中的一小部分, 整个游戏 (安装包) 可能包含 1 万个以上的 AI 模型.

假设平均 10% 的模型, 每个模型占用 1GB 内存, 90% 的模型每个占用 0.1GB 内存, 则 1000 个模型需要至少 256GB 的内存才能勉强跑起来. 整个游戏安装包需要占用至少 2TB 的存储空间.

比如, 每个小怪使用 1 个 AI 模型驱动, 每棵树使用 1 个 AI 模型驱动, 每个 BOSS 使用 10 个 AI 模型驱动, 每个 角色 (玩家操作人物) 使用 50 个 AI 模型驱动.

每个 场景 加载约 1000 个 AI 模型, 每一帧画面至少激活 200 个 AI 模型. 对, 游戏厂商只需要无脑堆砌 AI 模型的数量就好了, 而玩家要考虑的就很多了 [狗头]

 #科幻 #AI #游戏 #大模型
